игра

Навыки ребенка, как решать детские проблемы с помощью игры, Фурман Б., 2013

Навыки ребенка, как решать детские проблемы с помощью игры, Фурман Б., 2013.

Аннотация.

Страхи, нарушения сна, поведенческие отклонения - все дети проходят через это по мере роста и развития. Обычно такие проблемы проходят сами по себе, но иногда могут затягиваться на месяцы и даже годы. И в таких случаях детям нужна помощь. Справиться с подобными трудностями помогает игровая методика, разработанная всемирно известным финским психиатром доктором Фурманом и его коллегами и стремительно завоевывающая популярность во всем мире. В этом практическом руководстве, содержащем множество примеров из жизни, доктор Фурман представляет свою методику в действии. Последовательно освещая все 15 ее этапов, автор показывает особенности ее применения в собственных семьях и в профессиональных ситуациях. Прочитав эту книгу, вы по-новому взглянете на общение со своими и чужими детьми.

Навыки ребенка, как решать детские проблемы с помощью игры, Фурман Б., 2013
Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Навыки ребенка, как решать детские проблемы с помощью игры, Фурман Б., 2013
 

MatriX, от игры к консалтинговому проекту, практическое пособие для игротехников, Донских А., 2016

MatriX, от игры к консалтинговому проекту, практическое пособие для игротехников, Донских А., 2016.

Вступление.

2015. Лето. Июль. Разгар рабочего дня. Звонок на мобильный с незнакомого номера. Девушка: «Здравствуйте. Это Андрей Геннадьевич? Вам поступила посылка, которую вы можете получить...». Ура! Ну, наконец-то после оплаты и томительного двухнедельного ожидания у меня в руках оказался именной комплект деловой игры Matrix непосредственно от ее автора Евгения Геллера. И уже на послезавтра в переписке через Facebook у нас запланирована игра-обучение по Skype продолжительностью 1,5-2 часа. Мое заочное знакомство с Matrix началось примерно за полгода до описываемых событий. Так, в один из дней в поисках нового эффективного рабочего инструмента я зашел на сайт Магазина бизнес-игр. Из всего разнообразия представленных коробочных версий психологических и бизнес-игр взгляд как-то сразу выхватил «космическую» стоимость двух. Это были - Matrix и Genesis. Автором обеих игр оказался Евгений Геллер.

MatriX, от игры к консалтинговому проекту, практическое пособие для игротехников, Донских А., 2016

Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать MatriX, от игры к консалтинговому проекту, практическое пособие для игротехников, Донских А., 2016
 

На досуге, игры в школе, дома, во дворе, популярное пособие для родителей и педагогов, Соколов Г.В., Куров В.Н., Зайцева О.В., Карпова Е.В., 1998

На досуге, игры в школе, дома, во дворе, популярное пособие для родителей и педагогов, Соколов Г.В., Куров В.Н., Зайцева О.В., Карпова Е.В., 1998.

Цель книги — помочь педагогам, родителям, работникам внешкольных учреждений, вожатым организовать отдых детей. В книге содержится материал по различным видам досуговой деятельности детей: интеллектуальные игры, творческие развлекательные программы и др., многие из которых являются оригинальными авторскими разработками. Представленный материал рассчитан на детей младшего, среднего и старшего возраста.

На досуге, игры в школе, дома, во дворе, популярное пособие для родителей и педагогов, Соколов Г.В., Куров В.Н., Зайцева О.В., Карпова Е.В., 1998

Скачать и читать На досуге, игры в школе, дома, во дворе, популярное пособие для родителей и педагогов, Соколов Г.В., Куров В.Н., Зайцева О.В., Карпова Е.В., 1998
 

Математические игры и головоломки, Уилсон X., Ткачёва А.А., 2020

Математические игры и головоломки, Уилсон X., Ткачёва А.А., 2020.

В книге «Математические игры и головоломки» читателя ждёт более 40 различных заданий, связанных с невероятными вычислениями, фигурами, тригонометрией и многим другим. Как отыскать координаты на карте? Что такое замощение? Как определить площадь? А что такое симметричные объекты? Помимо игр и головоломок, в книге есть множество интересных фактов о математике и математиках. Для среднего школьного возраста.

ЧТО ТАКОЕ МАТЕМАТИКА?

Математика вокруг нас, всё время. Мы используем её, чтобы отслеживать деньги, которые мы тратим, оценивать спортивные матчи, вычислять количество для приготовления пищи, разрабатывать, как строить небоскрёбы и организовывать карты. Математика также раскрывает тайны природного мира - например, она объясняет спиральные узоры морских раковин и симметрию сот. Числа - это символы, которые мы используем для описания математики, будучи связанными с другими символами, такими как +, или -, или =, они создают уникальный международный язык. Ь этой книге мы научимся читать и писать на языке математики, чтобы исследовать и понимать окружающий мир. Итак, давайте начнём. Мы будем рисовать фигуры, жонглировать числами, расшифровывать коды, издать карты сокровищ, программировать компьютеры и нарезать пиццу!

Математические игры и головоломки, Уилсон X., Ткачёва А.А., 2020

Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Математические игры и головоломки, Уилсон X., Ткачёва А.А., 2020
 

Умные лабиринты, Третьякова А.И., Шабан Т.С., 2018

Умные лабиринты, Третьякова А.И., Шабан Т.С., 2018.

Эта книга — прежде всего весёлая игра. Ведь именно так в первые годы жизни кроха познаёт мир. Задания и лабиринты на её страницах перемежаются с доступно изложенной занимательной информацией обо всём на свете. Наши умные лабиринты составлены из множества красочных иллюстраций, рассматривая которые, ребёнок научится концентрироваться на задании, рассуждать самостоятельно и отвечать на вопросы. А если тот или иной лабиринт окажется малышу не по силам, он всегда сможет пройти его вместе с мамой. Подарите своему малышу весёлые минуты увлекательной игры! Для дошкольного возраста.

Умные лабиринты, Третьякова А.И., Шабан Т.С., 2018

Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Умные лабиринты, Третьякова А.И., Шабан Т.С., 2018
 

Техника и роботы в играх и головоломках, Сипи К., Ткачёва А.А., 2020

Техника и роботы в играх и головоломках, Сипи К., Ткачёва А.А., 2020.

На страницах книги «Техника и роботы в играх и головоломках» - огромное количество весёлых занятий, связанных с механизмами, роботами, компьютерами, современными гаджетами, космическими исследованиями и многим, многим другим. А кроме того - к каждой головоломке читатель найдёт пояснения и интересные факты, благодаря которым станет понятно, как работает та или иная техника. Почувствовать себя великим изобретателем очень просто! Для среднего школьного возраста.

Техника и роботы в играх и головоломках, Сипи К., Ткачёва А.А., 2020

Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Техника и роботы в играх и головоломках, Сипи К., Ткачёва А.А., 2020
 

Игры и головоломки обо всём на свете, Кларксон С., Ткачёва А.А., 2020

Игры и головоломки обо всём на свете, Кларксон С., Ткачёва А.А., 2020.

В книге «Игры и головоломки обо всём на свете» читателя ждёт невероятное количество увлекательных заданий, связанных с наукой и с тем, как устроен наш мир. Что такое гравитация, энергия и тепло? Как устроены атомы? Солнечная система, тело человека, последние научные открытия и многое-многое другое. Головоломки и игры специально подобраны для каждой темы, чтобы информация усвоилась лучше и быстрее. Почувствовать себя великим учёным очень просто! Для среднего школьного возраста.

Игры и головоломки обо всём на свете, Кларксон С., Ткачёва А.А., 2020

Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Игры и головоломки обо всём на свете, Кларксон С., Ткачёва А.А., 2020
 

Как это работает, в играх и головоломках, Вирр П., Ткачёва А.А., 2020

Как это работает, в играх и головоломках, Вирр П., Ткачёва А.А., 2020.

Книга «Как это работает? В играх и головоломках» - это потрясающий сборник, включающий в себя более 40 невероятных заданий, связанных с миром инженерии. Решая забавные головоломки, читатель узнает много интересного о машинах и механизмах, о физических силах, зданиях и системах, над созданием которых каждый день трудятся талантливые инженеры. Ведь благодаря инженерии наша жизнь становится лучше каждый день! Для среднего школьного возраста.

Как это работает, в играх и головоломках, Вирр П., Ткачёва А.А., 2020

Купить бумажную или электронную книгу и скачать и читать Как это работает, в играх и головоломках, Вирр П., Ткачёва А.А., 2020
 
Показана страница 4 из 13