веселая информатика

Внеклассное мероприятие по информатике, Игра «Весёлая информатика»


Внеклассное мероприятие  по информатике -  Игра «Весёлая информатика»

Игра проводится между командами двух 7–х классов. В каждой команде по 7 человек. В игре задействованы помощники из учеников обоих классов, зрители. Ведущий – учитель.

Цель:
развитие интереса к предмету,
повторение и закрепление изученного материала,
развитие творческой активности.

Реквизит:
песочные часы;
секундомер;
таблица итогов;
корзина для жетонов;
жетоны (очки).

Оформление:
на сцене: название мероприятия, таблица “Очки”;
эмблемы капитанов;
эмблемы участников.

Этапы проведения:

I. Представление и приветствие команд.
II. Конкурс мимики и жестов.
III. Конкурс "Перекачать информацию".
IV. Конкурс капитанов.
V. Домашнее задание «Сказка о компьютере».

Скачать и читать Внеклассное мероприятие по информатике, Игра «Весёлая информатика»