учебник по программированию

Паскаль для школьников, Ушаков Д.М., Юркова Т.А., 2010

Паскаль для школьников, Ушаков Д.М., Юркова Т.А., 2010.

   Эта книга - не учебник, а скорее помощник в освоении языка программирования Паскаль, с которым на уроках информатики знакомятся все школьники. Она состоит из бесед, посвященных практическим вопросам программирования и решения задач. Многочисленные примеры позволяют лучше понять, как разработать алгоритм, написать собственную программу, правильно оформить ее текст. Советы и примечания обращают внимание читателей на важные детали, позволяют избежать подводных камней, более эффективно писать программы.
Книга написана школьными преподавателями информатики, имеющими большой опыт многолетней практической работы.

Паскаль для школьников, Ушаков Д.М., Юркова Т.А., 2010

Скачать и читать Паскаль для школьников, Ушаков Д.М., Юркова Т.А., 2010
 

C# для школьников, Дрейер М., 2010

C# для школьников, Дрейер М., 2010.

   Эта книга знакомит юного читателя (предполагаемый возраст - 12–16 лет) с объектно-ориентированным программированием, и автор предлагает начать обучение с реальных программ в среде Windows.
Новый язык программирования Microsoft C# (произносится «си-шарп») - очень мощный и в то же время простой в использовании. Он высоко ценится современными ИТ-специалистами и является хорошим
выбором для тех, кто только ступает на путь программирования.

C# для школьников, Дрейер М., 2010

Скачать и читать C# для школьников, Дрейер М., 2010
 

Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек. Файн Я. 2011

Название: Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек.

Автор: Файн Я.
2011

   Описание книги Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек:
Эта книга написана Яковом Файном для детей от 11 до 18 лет. Это действительно первая книга по Java, которая создана именно для обучения детей. Яков Файн - автор и соавтор нескольких книг по Java, программист с многолетним опытом, так что не стоит думать, что книга написана новичком для новичков. Издание подойдет не только детям, но и преподавателям информатики, а также людям любого возраста, которые не имеют никакого представления о программировании.

Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек. Файн Я. 2011

Скачать и читать Программирование на Java для детей, родителей, дедушек и бабушек. Файн Я. 2011
 

Библиотека программиста C++ - Элджер Д.

Название: Библиотека программиста C++.

Автор: Элджер Д.

   Искусство программирования на С++ отнюдь не сводится к знанию синтаксиса языка. Хорошая программа доставляет удовольствие - она проста и изящна одновременно. Однако переход от среднего, "ремесленного" уровня владения С++ к высотам мастерства практически не освещается в литературе. Большинство программистов действуют методом проб и ошибок, самостоятельно находя давно придуманные решения. Автор, программист с 20 - летним стажем, пытается запомнить этот досадный пробел.

Библиотека программиста C++ - Элджер Д.

Скачать и читать Библиотека программиста C++ - Элджер Д.
 

Язык программирования Python - Россум Г., Откидач Д.С.

Название: Язык программирования Python.

Автор: Россум Г., Откидач Д.С.

2001.

   Python является простым и, в то же время, мощным интерпретируемым объектно-ориентированным языком программирования. Он предоставляет структуры данных высокого уровня, имеет изящный синтаксис и использует динамический контроль типов, что делает его идеальным языком для быстрого написания различных приложений, работающих на большинстве распространенных платформ. Книга содержит вводное руководство, которое может служить учебником для начинающих, и справочный материал с подробным описанием грамматики языка, встроенных возможностей и возможностей, предоставляемых модулями стандартной библиотеки. Описание охватывает наиболее распространенные версии Python: от 1.5.2 до 2.0.

Язык программирования Python - Россум Г., Откидач Д.С.

Скачать и читать Язык программирования Python - Россум Г., Откидач Д.С.
 

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 - Луна Ф.

Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9..

Автор: Луна Ф.

2003.

    Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).

Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 - Луна Ф.

Скачать и читать Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 - Луна Ф.
 

Искусство программирования - том 1 - Кнут Д. Э.

Название: Искусства программирования - том 1.

Автор: Кнут Д. Э.

      Первый том серии книг Искусство программирования начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор переходит к рассмотрению информационных структур, представлению информации внутри компьютера, структурных связей между элементами данных и способам эффективной работы с ними. Для методов имитации, символьных вычислений, числовых методов, методов разработки программного обеспечения даны примеры элементарных приложений. По сравнению с предыдущим изданием добавлены десятки простых, но в то же время очень важных алгоритмов. В соответствии с современными направлениями исследований был существенно переработан раздел математического введения.

Искусство программирования - том 1 - Кнут Д. Э.

Скачать и читать Искусство программирования - том 1 - Кнут Д. Э.
 

С# в задачах и примерах - Культин Н. Б.

Название: С# в задачах и примерах.

Автор: Культин Н.Б.

2007.

     Книга представляет собой сборник задач и программ на языке С#. Примеры и задачи различной сложности — от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных — демонстрируют назначение базовых компонентов, раскрывают тонкости разработки. NET-приложений в Borland Developer Studio или Turbo С#. Уделено внимание технологии ASP.NET. Справочник содержит описание базовых компонентов и часто используемых функций. Компакт-диск содержит дистрибутив Turbo C# Explorer, размещенный с разрешения Borland Software Corporation, а также проекты, рассматриваемые в книге.

С# в задачах и примерах - Культин Н. Б.

Скачать и читать С# в задачах и примерах - Культин Н. Б.
 
Показана страница 8 из 10